STÜDYO PROFİLİ // OHO GAMES

Karakter Odaklı &
Derin Oyun Dünyaları

OHO Games, 2025 yılında simülasyon, hayatta kalma ve psikolojik gerilim türlerinde oyuncuları hikayenin bizzat merkezine yerleştiren yapımlar üretmek amacıyla kuruldu.

OHO Games Logo

Hikaye, Atmosfer ve Özgürlük

Oyun dünyasında klişelerin ötesine geçmek için yola çıktık. Bir oyun sadece mekanik döngülerden ibaret olamaz; oyuncuyu ahlaki ve duygusal olarak içine çeken yaşayan bir evren olmalıdır.

İlk projemiz First Sin ile suç simülasyonu türüne taze ve cüretkar bir soluk getiriyoruz. Oyuncularımıza hem vitrin işletme hem de arka odadaki gizli operasyonları idare etme gücü tanıyoruz.

TEMEL PRENSİPLER
PRENSİP 01

Hikaye Odaklılık

Her oyunumuzda oyuncuyu içine çeken, unutulmaz ve karakter odaklı senaryolar tasarlarız.

PRENSİP 02

Türlerin Yenilikçi Füzyonu

Simülasyon, hayatta kalma ve suç türlerinin sınırlarını harmanlayarak özgün dinamikler kuruyoruz.

PRENSİP 03

Toplulukla Birlikte Geliştirme

Oyuncuların geri bildirimlerini dinler, kapalı testler ve erken erişim süreçleriyle oyunlarımızı birlikte olgunlaştırırız.

DÖNÜM NOKTALARI
2025 Q1

OHO Games Studio Kuruluşu

Bağımsız oyun stüdyosu olarak yola çıkış ve First Sin projesinin ön üretim aşamasına başlanması.

2025 Q4

First Sin İlk Prototip & Karakter Tasarımları

Christopher, Network ve Miyai karakter modellemeleri ve dükkân yönetim sisteminin tamamlanması.

2026 Q1

Resmi Steam Mağazası & Topluluk Lansmanı

Steam mağaza sayfasının açılması ve ilk fragmanın oyuncularla buluşması.

2026 Q3 - Q4

Kapalı Beta & Global Çıkış

Steam üzerinden çoklu dil desteğiyle oyuncularla buluşma.