Haberler

Geliştirici Günlüğü #1: İlk Günahı İşliyoruz – First Sin’in Yapım Hikayesi Başlıyor!

Merhaba oyun tutkunları!

Bugün, uzun süredir üzerinde çalıştığımız ve bizi en çok heyecanlandıran projemiz olan First Sin‘in geliştirici günlüğünün ilk sayısıyla karşınızdayız. First Sin, sadece bir oyun değil, aynı zamanda ahlaki sınırları zorlayan, karanlık bir mirasın ve zorunlu bir yükselişin hikayesi olacak. Oyunun yapımına resmen başladık ve sizlerle bu kirli, bir o kadar da cazip dünyanın ilk adımlarını paylaşmak istiyoruz.

Miras ve Kaçış: İlk Senaryo Nasıl Doğdu?

First Sin’in kalbinde, her şeyini kaybetmiş, güvenilmez bir adamın umutsuz kaçışı yatıyor. Ana karakterimiz, peşindeki borçlular yüzünden nefes alamaz hale gelmişken, beklenmedik bir kurtuluş yoluyla karşılaşıyor: vefat eden dedesinin bıraktığı miras.

İlk Senaryo Kilit Noktası: Miras, bir konfor alanı değil, tam tersi, şehrin karanlık köşesinde saklı bir erotik dükkân ve hemen üzerindeki daire.

Karakterimiz, bu mirası borçlularından kaçmak için ideal bir sığınak olarak görüyor ve bu “günah yuvasını” yeniden ayağa kaldırmaya karar veriyor. Oyunun ilk aşamaları, oyuncunun bu dükkânı yöneterek, meşru (ve yarı meşru) satışlar yaparak bir düzen kurmasını sağlayacak. Bu aşama, oyuncunun ticaret mekaniklerine ve mahalledeki yerini sağlamlaştırmasına odaklanacak.

Düzen Kuruldu, Peki Sonrası?

İlk başarıların tatlı sarhoşluğu kısa sürüyor. Düzenini tam oturtmuşken, geçmişi hızla ona yetişiyor. İlk borçlu kapıya dayandığında, karakterimiz bu sorunu kazancıyla çözebileceğini düşünüyor. Ancak borçlar bitmek bilmiyor ve çok geçmeden anlıyor ki, sadece erotik ürün satarak bu bataklıktan çıkması imkânsız.

İşte burası, oyunun ahlaki dönüm noktası: Dürüst (veya daha az karanlık) yolla kazanç sağlamak artık bir seçenek değil.

İlk Günaha Doğru Kayış

Hayatta kalmak için yeni yollar bulmak zorunda kalan karakterimiz, oyunun ikinci perdesine geçiş yapıyor. Dükkânın üst katı, yeraltı faaliyetlerinin merkezi haline geliyor.

  • Silah ve Esrar Ticareti: Karakter, çevredeki mahallelerden karanlık figürleri bularak, yasa dışı ticarete giriyor. Bu durum, yalnızca satış mekaniklerini değil, aynı zamanda risk yönetimi ve itibar sistemlerini de oyuna dahil edecek.
  • İmparatorluk Kurulumu: İlk başlarda hayatta kalma çabası olan bu kirli işler, zamanla bir suç imparatorluğuna dönüşme potansiyeli taşıyor. Oyuncunun aldığı her karar, dükkânın meşru yüzü ile suç dünyasındaki gücü arasındaki dengeyi etkileyecek.

First Sin, oyunculara sadece bir dükkân işletmeciliği sunmakla kalmayacak; aynı zamanda bir kaçak olarak başladıkları bu yolda, bir suç baronuna dönüşme hikayesini de deneyimletecek. Her satış, her anlaşma ve her risk, sizi ya zirveye taşıyacak ya da dibe batıracak.

Sırada Ne Var?

Şu anda ekibimiz, oyunun temel yönetim ve envanter sistemlerini geliştiriyor. Önümüzdeki günlerde, mahalledeki NPC’ler (Oyun-Dışı Karakterler) ile ilişkiler ve ilk “kara borsa” etkileşimlerinin prototipini sizlerle paylaşmayı planlıyoruz.

İlk günahını işlemeye hazır mısın? Gelişmeler için bizi takip etmeye devam edin!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir